
斗鱼第三季度MAU创历史新高至1.94亿 付费用户达790万
在数字娱乐领域,直播平台的活跃用户数和付费用户数是衡量其市场表现的重要指标。斗鱼作为国内领先的直播平台,其第三季度的月活跃用户(MAU)达到了1.94亿的历史新高,同时付费用户数也攀升至790万。...
在数字娱乐领域,直播平台的活跃用户数和付费用户数是衡量其市场表现的重要指标。斗鱼作为国内领先的直播平台,其第三季度的月活跃用户(MAU)达到了1.94亿的历史新高,同时付费用户数也攀升至790万。...
在2020中国游戏产业年会上,国家新闻出版署署长冯士新发表了题为《以高质量发展助力文化强国建设》的主题演讲,强调了游戏产业在推动文化强国建设中的重要作用,并对游戏产业的未来发展提出了明确方向。对于...
《2020中国游戏产业报告》的公布,标志着中国游戏市场在全球范围内的强势崛起。根据报告显示,2020年全年中国游戏市场销售收入达到2768亿元,同比增长20.71%。这一数据不仅反映了疫情期间游戏...
在2020年中国游戏产业年会上,孙寿山的发言围绕“追求高质量发展,书写新时代华章”这一主题展开,为游戏从业者提供了明确的发展方向和实践指导。对于玩家来说,这一理念同样可以转化为对游戏内容和体验的更...
在了解张毅君发布的2020年度中国游戏产业报告时,我们可以从多个角度来深入分析这份报告的内容。我们需要明确的是,这份报告涵盖了游戏产业的多个方面,包括市场趋势、用户行为、游戏类型以及政策影响等。...
在2020年中国游戏产业年会上,盛趣游戏CEO谢斐的演讲主题“游戏的微光 照亮数字文化产业的未来”引发了广泛关注。演讲不仅总结了游戏产业在疫情中的特殊作用,也指出了未来游戏与数字文化产业深度融合的...
在2020年中国游戏产业年会上,腾讯互动娱乐副总裁袁民发表主题演讲,强调游戏行业应更加注重社会效益,推动高质量发展。这一讲话不仅为行业指明了方向,也为游戏从业者提供了新的思考角度。对于游戏玩家而言...
在当前竞争激烈的游戏市场中,如何打造一款玩家喜欢的精品游戏,是每一个游戏开发者都必须思考的问题。中国游戏产业年会为行业从业者提供了宝贵的经验交流平台,而在这类大会上,关于精品游戏的开发思路、玩法设...
对于参与游戏公益盛典并分享战略型公益经验的活动,我们可以从玩法和攻略的角度来理解这一类活动的参与方式。虽然这并非传统意义上的游戏,但其中涉及的策略、互动与目标达成,完全可以借鉴游戏中的思路进行分析...
近日,中国游戏产业年会在广州隆重举行,作为国内游戏行业的年度盛会,吸引了众多游戏企业、行业专家以及媒体的广泛关注。三七互娱作为国内知名的游戏企业,受邀在年会上分享了其在社会责任践行方面的经验与成果...