在2020中国游戏产业年会上,国家新闻出版署署长冯士新发表了题为《以高质量发展助力文化强国建设》的主题演讲,强调了游戏产业在推动文化强国建设中的重要作用,并对游戏产业的未来发展提出了明确方向。对于关注游戏产业政策走向、行业发展前景的从业者和玩家而言,理解冯士新讲话的核心内容及背后的产业逻辑,有助于把握游戏行业的未来趋势与操作方向。
冯士新指出,游戏行业应当坚持高质量发展道路,这意味着游戏内容不仅要注重娱乐性,更要强调文化价值和社会责任。对于游戏开发者而言,这意味着在创作过程中要更加注重题材的深度和广度,结合中国传统文化、历史故事、科技发展等元素,打造具有思想性和艺术性的精品游戏。例如,近年来《原神》《江南百景图》等游戏的成功,正是将文化内涵与游戏玩法深度融合的典范。因此,游戏开发者应深入挖掘中华优秀传统文化,提升游戏内容的文化厚度。
冯士新强调了游戏企业在社会责任方面的义务。这意味着游戏公司在运营过程中必须严格遵守国家关于未成年人保护、防沉迷系统、内容审核等方面的规定。对于游戏运营方而言,必须在游戏系统中加入实名认证、时间限制、消费控制等机制,确保未成年人的健康成长。同时,游戏内容不得包含暴力、低俗、违法等不良信息,必须通过严格的内容审查流程。因此,在开发和运营过程中,企业应建立完善的内容审核机制,并与监管部门保持良好沟通,确保合规运营。
再者,冯士新提出要推动游戏产业的科技创新。这意味着游戏企业应积极拥抱新技术,如5G、人工智能、云计算、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等,提升游戏的沉浸感和互动性。对于游戏开发者而言,应加强技术团队的建设,关注行业前沿技术的发展,并在游戏引擎优化、画面渲染、交互设计等方面进行持续创新。云游戏的兴起也为游戏传播方式带来了新的可能,开发者可以探索跨平台、多终端的发行策略,提升游戏的可及性和用户体验。
冯士新还提到了游戏产业的国际化发展。他鼓励中国游戏企业“走出去”,积极参与全球市场竞争。这意味着游戏公司在产品设计之初就应考虑国际化元素,如多语言支持、符合不同地区文化审美的美术风格、适应全球玩家的操作方式等。同时,企业需要熟悉海外市场的政策法规、用户习惯和推广渠道,制定本地化运营策略。例如,米哈游、腾讯、网易等公司通过海外发行和本地化运营,成功将中国游戏推向全球市场。因此,对于有意拓展海外市场的游戏公司而言,建立国际化的发行和运营团队至关重要。
冯士新指出,游戏产业的发展离不开政策支持和行业自律。这意味着游戏企业和从业者应积极参与行业协会、政策研讨、标准制定等活动,推动行业健康发展。同时,行业内部应加强自律,杜绝恶性竞争、虚假宣传、数据造假等不良行为,维护良好的市场环境。对于从业者而言,应不断提升自身专业素养,关注行业动态,积极参与行业交流,提升自身竞争力。
冯士新的讲话为游戏产业的未来发展指明了方向。无论是游戏开发者、运营者还是行业从业者,都应从高质量内容创作、社会责任履行、技术创新、国际化拓展以及行业自律等多个方面入手,推动游戏产业持续健康发展。只有不断适应政策导向和市场变化,才能在激烈的行业竞争中立于不败之地。